敌人的飞行能力。而这些孢子还会四散对附近的敌人飞船造成伤害。
吞噬者有4大组件。
一,充气内囊:飞龙用以储存、喷射气体进行飞行的气囊经过强化,变为一种大容积密闭气囊。起到喷射气体来加速飞行与提高吞噬者所受空气浮力2大作用。因此,尽管吞噬者是一种重型单位。但是它们的飞行速度要比空中卫士快的多。
二,致命酸液:吞噬者喷吐的酸液与蟑螂、腐化者这样的单位有很大不同,更像是毒素混合物,不仅有强大的腐蚀效果,还具备极强的粘性与扩散性,类似眼虫的“污染”技能,酸液命中目标后会紧紧附着在它们表面,甚至将它们包裹在这团具有强腐蚀性与粘性的生化物质中,同时减低目标的防御力与战斗力。并可以对周围单位造成溅射伤害。
三,坚韧外皮:作为重型空军单位。吞噬者拥有极其厚重的甲壳,能够有些抵御动能弹与爆炸能的攻击。在这层厚重甲壳里面还有结合紧密,具有极高韧性的肌肉组织,甚至可以媲美王虫,耐高温、耐腐蚀。二者的结合赋予吞噬者极其强大的防御力。
四,毒素腔:飞龙进化为吞噬者后,用以储存刃虫的腹腔与喷射口发生变异,刃寄生虫及各种细菌在生物过程中变化为成分复杂的酸性生化物质,通过腔壁的蠕动混合在一起,然后通过与充气内囊接通,注入气体,获得瞬间高压,强大的推力会将毒素腔内储存的酸性生化物质全部喷射出体外。当充气内囊与腔体的通道关闭后,会重新分泌刃寄生虫、菌群、各种分解液,通过生物反应合成酸性生化物质,这便是吞噬者攻击速度缓慢的主要原因。
浏览完单位介绍,他又在飞龙技能栏查验进化消耗,空中卫士是150水晶300瓦斯,占用人口在飞龙的基础上+1,吞噬者是450水晶150瓦斯,占用人口同样是在飞龙的基础上+1。算起来高出游戏3倍,可想而知,它们的体型应该超过30米。
二者都没有主动技能,只有“虫族飞行单位攻击”、“虫族飞行单位甲壳”两个被动升级项目。
空中卫士适宜对地作战,因为身体构造的原因与巢虫领主类似,空战能力相对较弱。吞噬者却拥有极高的空战价值,尽管它们的攻击比较迟缓,但是单次攻击威力很高,又有弱化目标攻击力与护甲的能力,配合凤凰战机、斥候战机、维京战机等主力空战单元可发挥远超平常的破坏力。
飞龙、孵化者、巢虫领主、爆炸蚊,再加空中卫士与吞噬者,对战模式下的虫族中小体型空军战斗单位已经全部解锁,陆军也只差雷兽还没有解锁。
“鲁尔赞”一行连续解锁污染者、空中卫士、吞噬者,隐秘小队也将智芯从收藏馆里带出来,如果
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