定义模式或者战役模式中看到过这个图标,将鼠标移动至新单位处,弹出的注释框显示该项目名叫“虫群卫士”。
“虫群卫士……虫群卫士……”低声叨念两遍他忽然记起《星际争霸》开发阶段一则战报,据说该单位属于远程空中攻城单位。当虫群卫士或已方单位/建筑遭到攻击时,它们会释放生命周期短、脆弱但数量众多的蜂群,进攻并迫使敌人撤退。
虫群卫士在后续版本中被制作组删除,巢虫领主取代了它。
他想起游戏中有这个要素存在,不过并非实战单位,在《自由之翼》战役休伯利安号酒吧的游戏机《失落的维京战机》中,虫群卫士作为第二关的BOSS登场。
对于逻辑姐又一次把已经删除的单位加入到星际系统中,他没有太多想吐槽的,仔细浏览虫群卫士的样本分析报告,显示2大组件。
一,骨蜂:这种近似工蜂大小的外骨骼生物,天生具备很强的攻击性,它们长期、大量地生存在虫群卫士的孢子囊中,以虫群卫士体内的腐化物与癌变组织为食,关键时刻能够被虫群卫士喷射出去,用以攻击地面目标。
二,胚珠间:大量营养细胞通过细胞壁加厚和积贮养料变成休眠孢子,储存在胚珠间,以抵抗深空、少食等不良环境条件。这些孢子同样可以发射出去,用来对敌方目标产生分子层面的伤害,以瓦解战舰装甲、组织细胞等物质。
令唐方意外的是,虫群卫士造价高达2000水晶、2000瓦斯,占用人口6,同雷兽相当。
2000水晶2000瓦斯……除贝希摩斯与利维坦外,毫无疑问虫群卫士是造价最昂贵的虫族战斗单位。
从单位注释来看,虫群卫士应该是一种将守护者与巢虫领主的能力相结合的虫族战斗单位,既可以对空中目标发射生物孢子,又可以对地面目标释放骨蜂集群。
就像虫群卫士是巢虫领主的前身,他记得在那份已删除单位战报中,也有关于骨蜂这种单位的介绍,从图标来看应该是巢虫的前身。
他没有指挥幼虫变异成虫群卫士来对比一下与巢虫领主的区别,因为脚下平台缓缓停止,泊靠在一座空旷大殿。
三人走下平台,打量一眼周围环境,发现这座金字塔房间内部空空如也,没有摆放任何设施,只有顶部与电梯井连通,正对泊位的墙壁有一道光华流转的黑色石门。
唐方回头看了二人一眼,点点头,朝前方近十米高的黑色石门走过去,像以前探索伊普西龙遗迹时那样伸出手掌,伊普西龙文字在手臂与石门间形成一个环流,沉重的大门响起低沉的嘎嘎声,缓缓打开来。
金字塔房间的亮度不高,应该说有些昏暗,可是石门对面的房间一片光明,大厅流转的环形光带散发出非常柔和的
请收藏:https://m.youshuwang.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)