空母舰的飞机库连接到全自动化的生产工厂,工厂负责生产这些灵活的机械战斗机。勤奋的卡莱工程师负责维修与生产这些战斗机。每一架拦截机上面都装备具有先进目标瞄准子程序的简易人工智能系统,以及两个小型的电浆加农炮,这是因为重型炮塔会降低战机的操纵性。有些拦截机具有独立的发射电路。即使在敌人干扰指挥讯号或摧毁机械中枢的情况下仍然能继续射击。
二,引力弹射器(星际2航母):自从虫族入侵艾尔以后,神族便开始寻求提升航空母舰战斗效率的方式。引力子弹射器便是在致力于加速发射与快速收回栏截机之下诞生的产物。这个机械装置利用引力子的特性来加速部署栏截机。
二,快速组装车间(星际1航母):可以生产拦截机的全自动化生产工厂作为航空母舰的核心部件,受到卡莱工匠的格外关照,为了最大限度提升作战能力与续航能力,航空母舰的内部空间集成了多条组装线,可以大批量生产拦截机。艾尔之战后,星灵发现在面对机动灵活的异龙与爆炸蚊集群时,以牺牲母舰性能的方式换取快速、大量生产拦截机的设计方案并不理想。艾尔陷落后,新一代的航空母舰缩减了拦截机生产线规模,以瘦身的方式增强战舰性能,大大提高了航空母舰面对虫潮时的存活率。
三,强化外壳:卡莱工匠仔细地将高密度合金塑造成船体的厚板,使用极度的高温来修饰掉会降低强度的结构瑕疵。然后,再使用不同的气体与物质进行复杂的表面处理。最后产出的外壳无论是使用动力、热能或生物方式都无法轻易破坏。
与游戏数据不同的是,星际2时代航母造价为18w水晶,14w瓦斯,人口占用15。星际1时代航母造价为22w水晶,16w瓦斯,人口占用15。
看到两种航母的造价,他险些被逻辑姐气死,且不说2倍于虚空辉光舰的资源耗费,15的人口占用算什么?比虚空辉光舰的11高4点,比泽拉图的座驾虚空追寻者号高3点。难不成在逻辑姐的认知中,体型越大的战舰,人口占用就越高?
当然,他的吐槽不会带来任何改变,航母15的人口占用对比星灵基地好像便秘一样的单位上限提升速度,堪称天价单位。
另外,星际2时代航母与星际1时代航母的升级项目有所差异,除了最基本的“星灵空中单位护甲等级”、“星灵空中单位攻击等级”、“星灵单位护盾等级”三大被动技能外,星际2时代航母具有“引力弹射”专属技能,星际1时代航母具有“承载能力”专属技能,二者都要在舰队航标额外升级。
然后是风暴战舰:星灵近来在研发战争机器下的努力造就了风暴战舰,一艘巨大的旗舰
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