着它的旋转,镜头由近而远,渐渐看到一抹光影从天空缓缓沉降,进入他的视野。
当这道光影的轮廓变得越来越清晰,唐舰长脸上的表情越来越精彩,嘴巴越长越大……
光影从虚幻变得凝实,整个过程用去不少时间,最后伴随一道极致光潮,一艘远比星灵枢纽还要巨大的战舰出现在基地上空。
要知道游戏模式下星灵枢纽召唤出来的母舰已经做过缩小化处理,正常情况下母舰可是要比星灵枢纽大的多得多。而这艘星灵枢纽才召唤的战舰比母舰还要大。
唐方对于它可以说很熟悉,也可以说很憧憬。是的,正是星灵一族用来保存文明,救赎自我的方舟舰,亚顿之矛。也是被系统定位成传奇单位的存在。
亚顿之矛……解锁了?湛蓝火星号再加这艘伊普西龙世界舰,终于激活了系统对应亚顿之矛的数据资源,让它出现在星灵基地。
看着那个既精致又威风的巨大战舰,他无比激动,无比喜悦,整个人都在哆嗦。
费去好一会儿功夫,他才强迫自己按下激动,光标选中亚顿之矛。
亚顿之矛建成于星际战争的很久以前,同时还有另外两艘方舟舰下线。建造它们的目的是让星灵在毁灭文明的危机前保存文明存续的火种。圣堂武士阶层的星灵们自愿进入舰载的静滞舱,给星灵留下一支可以随时被唤醒的沉眠中的军团。
在虚空之遗战役中,亚顿之矛作为一艘方舟舰,是大主教亚坦尼斯在对抗亚蒙的战争中的旗舰。即便十分古老,但它的标准还是高于如今的星灵工艺。
系统并没有给出亚顿之矛的样本分析报告,因为那么做需要很长篇幅。她只是列出一些重要信息,比如亚顿之矛所拥有的技能。像折跃增援、收割射线、轨道轰炸、时间静止、超级护盾、群体召回等等……这些在战役中只能三选一的技能,在这里都被安置到亚顿之矛身上。当然,这在唐方看来是很正常的事情,因为三选一是游戏需要。
这些技能他在游玩虚空之遗战役时都用过,也知道为了游戏需要,暴雪严重削弱了亚顿之矛的战斗力,现实中它可是一件无比强大的武器,不说像愚人节彩蛋那般一炮碎星,要摧毁一颗星球什么的还真不是什么难事。
他最在意的是亚顿之矛的造价。当视线移动至造价栏,看到上面的数值后,他感觉牙酸,隐隐有些胃疼。普通母舰的造价是1亿水晶8000万瓦斯,在以前来讲可以说天价。
凯尔特星被摧毁后,一下子进账200多亿水晶,80多亿瓦斯,他在一夜之间变成暴发户。然而现在要激活亚顿之矛,单单资源耗费就要100亿水晶,60亿瓦斯。没有标明它需要占用多少人口,只是讲传奇单位限定数量1。
120亿水晶60亿瓦
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