物机qì人获取伤患处信息,计算机控zhì生物机qì人协调行动、微型聚变堆与电池提供能量消耗,半导体激光器阵列提供远距离能量传输。
除急救系统外,动力装甲还具备纳米级机械机qì人修复系统。生物机qì人群每完成一次有机组织修复,系统就会控zhì纳米级械机qì人群通guò飞行型微米机qì人抬着飞到动力装甲的破损处,对动力装甲进行修补。
做为人类的魔法单位,除却偏外科的“治疗”技能外,护士MM还具备“恢fù”与“闪光手雷”两个技能。前者可以恢fù人类单位的特殊状态。如锁定、瘟疫、被寄生。而后者,可谓是这些战地之花的唯一武器,嗯,这是一个有些鸡肋的技能,作用是通guò伤害人类的视网膜和任何目标的感光装置,永久减弱目标单位的视野。
在星际1里面除“治疗”技能外,“恢fù”与“闪光手雷”两个技能必须额外在“研究院”中升级,不过现如今,唐方却是在兵营的附属挂件科技试验室里发现了它们的存zài。
当然,兵营的科技试验室内除了它们,还多了星际1时代的“U-238贫铀穿甲弹”与“凯铥尔斯反应堆”两个升级项目,前者能为机枪兵提供增加射程的U-238贫铀穿甲弹,后者能够改良护士MM动力装甲中的微型聚变反应堆,以提供更优质、续航时间更长的治疗能力。
做为一名游戏玩家,唐方曾记得战役模式里护士MM一句非常经典的台词――“我说最后一次,这不是个惊喜脱衣秀呦!”嗯,这句话准确的命中了他的G点。
接下来,他将光标移动到两个新单位上,喷火兵与护士MM的造价与星际1时代相同,均是50水晶25气,占用1人口,性价比非常高。
不管是劫掠者、机枪兵还是收割者,都属于远程兵种,而喷火兵,却是属于近战单位,如果搭配恶火战车,一快一慢,一重甲一轻甲,可谓是一对优势互补的玩火姐妹花。
相比喷火兵,护士MM的作用明显还要高出一筹,这种集纳米科技于大成的强力兵种,能够为人族部队提供超强的战斗续航能力。在医疗运输机没出来以前,机枪兵与劫掠者注射兴奋剂后所造成的组织损伤只有依靠虫后的哺液技能恢fù。
不过在克罗坦星,虫后是不适宜出现在战场上的,人族生化士兵的伤势也就无法及时复原。现在好了,有了护士MM,“兴奋剂”这个超强技能已经由自杀模式,转变为常规模式。虽不似自己与豪森、阿罗斯那般可以无限使用,但毫无疑问,有了护士MM的加入,人族生化部队的战斗能力最少提高了一倍。
这是一个什么概念?以如今一个营的生化部队,他有信心同政府军一
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