以他不断的修改着这些武术,比如之前的掌意,这掌法,李云修的是那种追求准、狠、快的那种,三者一条都不能懈怠,尤其是快那一个境界,扇掌的时候不能一味的全部追求快,在没有灵力的世界追求的当然是忽然的一快,这样可以很大程度减少体力的消耗。
而这个世界人的体力修炼有点无穷无尽,而在灵力的辅助下,如果去之前那个世界工作,就几乎是无限的体力,不过如果在这世界战斗的话,也确实不能追求一味的快
这么多天的修炼之中李云明白了一个道理....那就是么
‘度’!
每错就是度,所以武术与灵力终究讲究一个最完美的度,不管是能量的使用也好,还是武功的力度与能量的配合等等,都讲究一个度,一个能够把力量最大化的度,而且这个度还要讲究对手。
就比如你碰见敏攻战士,类似绫罗丽丽那样的对手,对面是想牵扯住你,但其实与你愁怨也不是非常的深,那么这种情况下就和之前在魔海李云第一次杀人的那种情况要差太多了。
一个不需要杀,一个不杀你就要死,这能量的使用当然不能一样,前者根本不需要用全力,而且还是敏攻只需要在速度上压制或者想办法在攻击之中加一点点速度来打败其就行了,而后者,你要咋打呢?用尽全力,用尽全部手段,上去就找头砸,必须要照死的打。
敌人不同,度就会完全的不一样。
但李云之前在魔海那种度其实把握的很不好,他对谁基本上都是一个力度,也就后来在竞技场和那个杀人犯打的时候,他知道给自己加使用能力的权限(就是限制自己不能使用所有的手段)可以大大缩小实力,然后之后和李欢欢还有安朵拉切磋的时候也稍微明白了度的道理。
不过他在之前对战那雷丝的那一瞬间他才真正的明白,因为是本能控制,所以很自然的把自己脑子中在现代社会为人处世的那种对度的概念给用到掌意之上了....至少本能已经可以使用掌意了。
但李云清楚....这肯定不够
本能毕竟只是本能,是不带脑子的战斗,有的时候有奇效,但动作单一,这就和下棋的时候一样,你一味地只是防御,当对面看出来的那一瞬间,你就已经输了,对面会布局,然后不断的布局,来让你四面楚歌,然后你就会疏忽,疏忽一个点,然后你就会输。
本能就是这样,一味地保护自己。
所以李云清楚自己本人也必须把本能修炼出的那种掌意给学会了.....不过毕竟是李云,在很长时间的领悟再加上他之前在处理人际关系的时候度把握的确实足够准确,他很快也知道掌意的度了。
啪啪!!
此刻李云打的巴掌足够的响亮
“OK....开发的时
间已经到
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