己绝不存在无法突破的问题。
只是想到此处,乐戚脑海中浮现出了一个大胆的想法,既然自己的灵魂力量如此强大,至少是普通同境界武者
的两倍,那么理论上,哪怕十块魂玉减少三块,只要自己将识海与双目中融入的两块魂玉各减少一块,再想办法再某处减去一块,那么凭借自己强大的灵魂力量,似乎也能达到普通武者在全身各处的灵魂强度,并且在许多位置,灵魂强度更是能够强上一大截?
换而言之,自己仅凭借七块魂玉能够制造出普通人十块魂的灵魂强度,理论上其实是满足突破条件的,甚至还有部分富余?直接突破?别说,自从知道七块魂玉注定为无法突的废物后,似乎还真未尝试过直接强行突破?
理论上说得过去,可真是这般简单?乐戚心中反问一句后,又是变得十分不自信。如此简单的方法,自己虽然脑子不错能想到这一点,那别人就想不到吗?
纵然魂玉缺失者亿中无一,可玄虚大陆如此之大,其中人类数目何止千亿万亿,何况人类修炼已有十万年之久,累积的魂玉缺失之人,绝不算一个忽略不计的小数目。其中如同自己这般灵魂力量强大之人,应当不少,若是这种方法可行,他们自然也就成功完成突破,那必然不存在魂玉缺失便是无药可救的废物一说。
如此分析,正常突破,必然存在严重问题,让得这种理论上可行的方法在实际中行不通。那这潜在的问题究竟是什么呢?
仔细分析一番,乐戚觉得或许还是灵魂力量分布不均带来的问题。魂玉正常的普通武者,只要灵魂力量不是太过弱小,基本就能凭借功法进行突破,自己似乎从未听过功法对灵魂力量的强度有严格要求。
也就是说,灵魂力量弱与强,几乎都能成功修炼一种功法,两者的区别主要在于体内玄气阵的强弱程度。灵魂力量较强的,所凝聚的玄气阵要凝实强上几分,运转周期,或许也会缩短不少以提高输出;灵魂力量较弱的,也只是弱上几分罢了,但阵法的基本功能与稳定性,却是毫无问题。
据此,可以得出一个结论,能否维持阵法的稳定性,关键不在于灵魂力量的强度,而在于灵魂力量是否合理分布,是否协调。弱小的灵魂也能如同强大的灵魂那般维持稳定,那是因为武者体内全身各处都是如此弱小,是和谐的,所以是稳定的。
可若是强行改变某些区域的灵魂强度,哪怕是往好的方向改变,增强强度,也会破坏这一和谐的平衡稳定状态。而这,或许便是魂玉缺失武者无法凭借自身强大的灵魂力量强行突破的缘故。
乐戚依旧不甘心,继续设想到,若是自己强行压制某一区域的灵魂力量,或者说强行削弱某一区域的阵法强度呢?即强行削弱某些区域的灵魂力量作用,让自身强行处于一种较弱的状态,或许能够行得通?
仔细研究一番,依旧摇了摇头,这种方法只能说理论上可行。
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