0点,法力值最大存储900点。
提示3:效果2苏生可以与其他回复生命值被动叠加,不影响效果,该效果单天只可触发一次。
提示4:该技能为增益性技能,全天候开启无消耗。
简介:世人只知“瘟疫之主”,而不知纳垢同样执掌生命的力量。死亡与新生是生命循环的一部分,没有祂,任何新生命都无法生长。
掌握生命的礼赞,敬畏生命。
执掌生命的生机后,也要拥有可以毁灭生命的力量,这才是轮回。
相辅相成的大道
死亡之影
技能:主动
使用条件:开启(死亡之影)后,猎杀者每秒钟消耗10点法力值,法力值低于1%后自动关闭。
技能效果:开启(死亡之影)后,每次攻击(近战与灵能法术)会附带特殊效果,无视敌方护具,生命力回复技能效果降低80%。
特殊效果2附骨之蛆:附带(死亡之影)普通攻击和技能都会附带剧毒,每秒造成0~150点法术伤害,持续8秒,并叠加1层印记,敌人将承受恐怖剧毒带来的强烈痛楚。
提示:如果只是让敌人感受疼痛不产生任何伤害也可以做到,如果发动净化解除附骨之蛆效果,那么8秒内叠加的伤害会一次性结算,不损耗宿主法力值。
效果3:附骨之蛆最多叠加三层,叠加满一层后,宿主可消耗100法力值直接引爆印记,届时将一次性清算所有毒素伤害。(三层一次性引爆印记需要消耗300法力值)
提示:每层印记可增加50%的额外伤害,伤害计算公式为11.51.51.5。
并叠加敌人所损失生命值的百分之三十五进行结算。
简介:毒?这点毒素连我的洗澡水都算不上。
【恭喜您获得“生命之礼赞”与“死亡之影”】
这一绿一黑的两个技能,让谏山宪冥长大了嘴巴像是某个表情包。
“啊?”
谏山宪冥感觉自己这拼死拼活的收获,还没人家瘟疫之主随手甩出的两个技能得劲和大方,这次C级模拟唯一的技能收获就是药剂师。
这两个技能触发条件一个比一个简单,完美符合了谏山宪冥对于强大简洁技能的完美联想。
前者只需要呼吸就可以为谏山宪冥恢复生命值和法力值,虽然有百分之四十五的概率恢复。
但普通人类一分钟内可以呼吸十六到十七次,这个触发的概率有多高都不用说,几乎是稳定触发三秒内恢复将近900点生命值和300点法力值的技能效果。
谏山宪冥的总共法力值一共有1550点法力值,按照也就是说只需要五分钟的时间他的法力值就差不多可以满了。
剩下的则将会被累积起来,最大储存量900法力值,而这900法力值作为备用能源也会在三分钟内储存满。
900+1550=245
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