2)第一千三百一十一章 轩辕亢明传道(下)_大博学者的二次元
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  【一招鲜,吃遍天】,只要玩家能将后勤这一块打磨至上等,再将选将的能力给练上去,将战略、战术、练兵、军令、治军、用间这些都丢给选来的将领负责,只要别遇到太厉害的对手,基本上就不会输,就算输也不会输得太惨。〞

  〝前期猥琐发育,搞经济,攀科技树,先把底子给夯实,等我们有了与原住民npc势力扳手腕的时候,再横向发展战略、战术等能力也为时未晚。〞

  〝科技才是第一生产力,现实如此,《帝望》亦然。〞

  轩辕亢明的建议,是他自己在经历重生,并整理完他自己上辈子的记忆以后,才得出的一个结论。

  没办法!谁叫玩家没有底蕴?

  前期除了屯兵、屯粮和攀科技树以外,还有什么办法可以较为快速地拉近玩家与原住民npc势力的差距?

  没有!

  只有在玩家的势力发展到一定程度,有了足够的自保能力以后,才有办法与原住民npc正面对话。

  在人数与个体实力都居于劣势的时候,如何拥有足够自保的能力?

  很简单,那就是高耸而坚固的城防,足以维持长时间作战消耗的物资与粮草,以及能对敌人造成有效杀伤的精良装备。

  这些原住民npc都很聪明,只要玩家不违背一些基本原则,比如造反什么的,在看见玩家有足够的能力进行反抗,甚至有可能让他们蒙受巨大的损失以后,基本上就不会太过为难。

  如此一来,便能为玩家争取到足够的时间来发展。

  另外,这么做还有一个好处,就是这些研究并掌握了的科技,在《帝望》关服以后,便能被拿到现实中使用。

  《帝望》里面有多少堪称黑科技的玩意儿存在?讲个比较难听点儿的,只要能搞到几个,至少在《帝望》关服的前几年时间里面,压根儿就不需要担心安全性方面的问题。

  不过,轩辕亢明也很清楚,即便众人都能明白他的想法,估计还是会有相当数量的玩家对其嗤之以鼻。

  因此,轩辕亢明在帖子后面,补上了一句:〝当然,上述建议只是在下的一家之言,认同与否,全在于个人。〞

  与此同时,轩辕亢明还在帖子的最后,为他们新创建的藏兵阁组织打了个小小的广告。

  〝最后,感谢【藏兵阁组织】的情报支援。〞

  ……

  且说,玩家们在看完轩辕亢明的收费帖以后,有一个算一个,全都陷入了沉默之中。

  不管是兵家四势六门十二法的分类体系也好,兵种职业的层级划分方式也罢,就连最后的将领分级与所谓的兵家八维,都给玩家们带来了相当大的冲击。

  原来,兵家有兵权谋、兵形势、兵阴阳和兵技巧等四种终极形态……

  原来,兵法有所谓的六门十二法之别……

  原来,兵种职业的层级划分是这么一回事……

  原来

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