2)第六百四十七章 转生前后的差异_大博学者的二次元
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  五维属性来辨别装备的优劣,而不再只是透过装备的层级和品质,模糊地,概略性地知晓装备的优劣好坏。

  《帝望》这时才让玩家们有了【游戏】的感觉。

  玩家们最擅长的是什么?问一百个玩家会有一百个答案,但是综合起来,其实不过是对于数据和规则的运用!

  没错!玩家最擅长的就是将规则玩出各种花样!

  若仅限于此,转生不转生,似乎没什么差别。

  事实上,差别大了!

  在五维属性开启以前,玩家只能凭借着装备自带的属性战斗,这些装备是互不相干的,可是转生以后,不但装备上的五维属性会加持到玩家身上,玩家身上的五维属性也会反哺到装备上,威力差了何止一截?

  各种招式和技能的部份也是一样,不仅身体素质对其有加成效果,五维属性也有!再加上五维属性开启后所获得的装备加成,威力翻了何止一倍?多的甚至高达三五倍!

  此外,尽管五维属性源自于身体素质,但是属性效果却截然不同!

  力量素质使玩家有着较强的力量,可是却没有给玩家耐力,它代表的是爆发力!体质素质使玩家的体魄变得更强,代表着体力的上限,能使玩家拥有更多的体力和抗打击能力,甚至变相地提高了耐力,但也仅限于此。而力量和体质结合衍生出来的精属性,则使玩家获得强大的恢复力与异常抗性,看起来似乎不怎么样,可实际上却能使玩家的续战力翻好几倍!

  其他五维属性和身体素质的关系也大体如此,完全是相辅相成的形态,转生不转生的差别能不大吗?

  而在五维属性开启以后,无论是他们的个人面板,亦或者装备面板,各方面也与转生之前截然不同,简直不能称做是同一个游戏。

  〝转生晋阶以后,感觉整个《帝望》好像也跟着【改版】了。〞一名玩家说出了他最深刻的体悟。

  但是玩家们最为关注的,还是玩家的战力能级!

  在转生以后,玩家们的战力能级也显化了出来,哪怕是果装状态下,绝大多数玩家也有着一级战力,能在一对一的情况下,轻易地镇压全副武装但未转生,也未开启伪战力的玩家。

  好玩的事情是,那些在转生以前未能开启伪战力的玩家,在果装状态下只有一级战力,全套优秀品质的装备上身,也只能将战力能级提升到四级。而在转生以前便开启伪战力的玩家则不然!果装状态下,一级战力的有,二级战力的也有,最强的甚至有着三级战力!同一套优秀品质装备上身,战力更是狂飙!最次的都有五级战力,而最高的却提升到了七级。

  不过,玩家们也发现,战力能级还分成虚实二级,刚刚说的都是虚战力,至于实战力嘛……呵呵呵,最强的一个不过堪堪达到五级,勉强称得上是一

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