局限于所谓的超级丧尸吗?而且他们能弄出这么大的手笔,去献祭整个世界的人类,鬼知道他们到底还有没有其他的手段。
或许是安楷杞人忧天,或许是他将对方的威胁看得太重,但居安思危,目前庇护所看似没什么威胁,但若真的就此高枕无忧,那才是取死之道。
安楷不想自己第二次生命毁在这些野心家的手里,更别说他还是个有系统的人,所以他一定要利用系统的力量,尽可能的强化自己。
如果可以的话,他甚至想把原子弹都弄出来,但是可惜,原子弹在系统里,算是最高位的武器了,需要许许多多的分支机能来支撑,他这辈子估计都开启不了那么多技能,即便将所有技能点都投入进去也是如此,因此他也只能是退而求其次,弄个导弹发射井,然后想办法弄出一颗导弹来再说。
至于说制造一颗导弹,需要的技能当然也是多多的。
但系统方面,却提供了一个可以取巧的办法。
在此之前安楷可从未见过这样的套路,这一次真的是让他大开眼界了。
说到这里,就不得不说一下导弹的结构和制造难度了。
首先说难度,其实导弹的制作难度,真心不算太高。最起码导弹和同期的其他顶尖武器,比如说飞机相比,单纯论技术含量的话,几乎是没有差别的。安楷前世的时候,有核武器的国家没几个,但有导弹的国家就多了去了,导弹的技术难点在哪里呢?作为一个纯外行,安楷其实并不十分清楚。
但他心中也大概有个概念,首先精准制导肯定是难点之一,其次是导弹的制作和生产,导弹是个大家伙,可不是随随便便什么人或者什么国家都能玩得转的,当然如果舍得花钱,想要做出导弹来其实也不算太难,主要是小国家的话,没有足够的实力发展出全套的产业链,从原料到配件遭到加工组装,后续的测试和列装,这都不是小国家能玩转的。
但你说导弹有多少技术难点呢?
最顶尖的导弹肯定是很难制造的。
比如说洲际导弹,在前世的时候,拥有洲际导弹的国家屈指可数。
如何让导弹飞行足够远,如何保证导弹飞行过程中的稳定性,如何保证杀伤力,如何保证速度,导弹本身的结构设计,生产能力,制导能力等等等等,这些都可以说是技术难点了,但普通导弹的话,肯定不会这么麻烦。
一般来说,导弹大概分为几个部分。
首先是战斗部,这是毁伤目标的专用装置。弹道导弹的战斗部一般配置在导弹的头部。
战斗部又叫弹头,主要由壳体、战斗装药、引爆装置和保险装置组成。战略导弹的弹头大多用核装药。可以是单弹头,也可以是多弹头。多弹头有集束式、分导式和机动式3种。战术导弹的战斗部多采用非核装
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