ado的边线并不能承受早早就开始发力,进攻锋芒一波接着一波的征服者带队的冲击,虽然作为代价,哈斯卡在中路拿掉了CRG的一塔,但过深的位置加上局势的压力,Shin也不敢继续前压。
水人还在打自己的装备,这一局中的水人同样放弃了较为传统的物理大核的打法,预购的装备是林肯法球和虚灵刀,这样出装的水人虽然站桩平A和拆迁能力可能有些不足,但在虚灵刀到手后就可以立刻参战——赶在猴子成型之前。
这当然不会是操刀水人的孙嘉年不想做一个脑死平A怪,而是队友——主要是陆心蕾的要求。
“水人这一把你要对标猴子,最好还是要提早参战,光把自己刷肥不行。”
她需要队友能在法系火猫开始出现乏力之前站出来接管比赛,也同样地相信这一点,并不用她多说什么,从她点出来的装备上,年轻的征服者们就可以看到信任:
魂之灵瓮,或者,俗称大骨灰,能够在周围阵亡的敌方英雄死亡时获得充能,消耗充能可以为队友提供治疗,或者给敌人造成伤害和生命恢复降低效果。
它的实际被动属性其实并不能对得起将近3000金币的造价,但攻守兼备的主动作用巨大,是一个相当典型的打架工具人装备。
对于大部分核心位置英雄来说,它并不算是一个可选的装备,而当一个高位置核心摸出大小骨灰的时候,往往也就意味着相当程度的破釜沉舟:
“这把我有经济,我直接起个骨灰了。”
摸出这个总价3000左右的装备对于有线可吃,跑图支援的时候还能顺便清一下野怪的火猫来说并不算困难,而在这件装备之后,陆心蕾的选择依然耐人寻味。
成功的小团战处理让她有资本展望下一件4000金以上的大件装备,但陆心蕾的选择并不是能够补充发育能力和法系输出的辉耀,也不是配合无影拳能够大幅度提升对后排威胁能力的大电锤,女孩甚至没有去考虑一般的法系火猫可能会做的A杖:
她拖在预购栏里的装备是一件扎实到让人迷惑的冰甲。
女孩似乎决意将这一局的打法贯彻到底,从始至终,她身上的输出装备就只有一件纷争面纱。
“火猫这一把完全是在打工具人的打法啊。”
“会不会有点浪费啊。”
场上的解说对这样的装备选择也抱持怀疑的态度,冰甲和莲花这两件需要板甲来合成的装备,防御和功能性质都远大于进攻性,对于对线很顺,对线期之后的小团战打下来也不算穷的火猫来说,这样的装备未免有些保守。
“这就是各人打法的差距。”
台前的解说并不影响后台三老逼分析局势和选手的心理,郎光南随手捏扁了喝空的百事可乐罐子,依然试图从选手思想的角度分析
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