出足够的装备之前拔掉足够多的对方外塔,这一局的胜势就已经奠定了。
而且,他们选到的核心英雄并不是刷不过水人,拥有巨力挥舞被动的流浪剑客斯温能够让自己的每一次普通攻击对目标周围的所有单位产生溅射,对一般来说都成群出现的野怪来说,这个技能的威力是足够的,放任这两个英雄无压力刷钱的话,水人一般不会快过斯温。
这就是他们决定前压打四对四团战的资本,这样的比赛方式不仅有效,还能够极大地提高观赏性。
没人会喜欢看十个人闷头刷钱的比赛,这种从头打到尾的风格更受人欢迎。
在这样的攻防对峙中,比赛时间很快来到了中期的标志时间25分钟,局面占优的EPA控制了这一组四个赏金神符中的三个,虽然五号位英雄在对方野区的符点控符时被路过的水人顺手一套伤害灌下去带走,但从上帝视角看,他们的团队经济领先已经来到了6k左右。
并不是一个非常明显的优势数字,在EPA自己的推测中,这个经济领先应该已经达到了一万以上——
这相差的四千经济总量在那个已经捉摸不透的水人身上,那个“妹子主播”操刀的水人在全场十人的经济排行中只比无压力刷野收割的斯温差上一点,几乎优化到极限的刷钱路线和手法让这个在对方眼中可能会被拉开到五千左右的经济差距一直保持在五百以内。
而在抓掉对方冒险控制赏金神符的辅助英雄之后,她也提出了自己可以正面参战的装备:敏捷单刀,虚灵刀,BKB,A杖。
没有留买活,每一颗金币都被变现成了战斗力,而在她的预购栏里,躺着的下一件装备并不是敏捷单刀散华的上级合成品分身斧,而是一个完整的代达罗斯之殇。
同时也拿出了自己核心装备的斯温也决定要参加正面团战的进攻,水人等待的也是这个时机。
团战在双方厌倦了互相装样子之后开始了,一般的阵容很难正面抵抗发育良好的龙骑士,孽主和斯温三个纯粹的力量型英雄一同冲击,但这一局DB主播们选择的核心位英雄小娜迦却有这个能力。
陆心蕾大概计算了一下距离,现在的情况确实足够她发挥应该有的作用,只要队友肯打出配合:
“田哥可以先藏一下,在高地上开大走下来先睡住对面前排。”
小娜迦,也就是娜迦海妖的大招可以让大范围内的敌人陷入停滞,但是受到技能影响的敌人会处于无法被攻击的状态。这样的技能在一些需要拉扯空间和时间的团战中确实非常有效,而如果释放得当,则几乎相当于对方在短时间内减员数人。
由于三个力量核心顶在最前排的进攻阵型,移动速度稍慢,位置也较为靠后的两个辅助英雄则显得有些脱节——能够造
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