配进入到本局游戏的杀手玩家。
在黑水沼泽场景是中型规模场景世界,每局游戏会加入20名玩家,杀手获得100%的游戏灵活度,并获得‘掠夺’(杀死对手后可随机获取对手身上的一件装备道具做为奖励)特殊状态的加持。
这个场景世界的自由度相当高,场景中可供玩家探索的内容也不少,若有玩家玩过‘海盗与妖巫’系列场景的另外两个故事篇章‘苍白玫瑰’和‘永恒之心’,那他想在黑水沼泽中破解一些隐藏的任务,就会占有更大的优势。
寻常的场景在玩家进入后,系统会尽量的将玩家分配到不同的方位,让玩家不至于一开局就遭遇到彼此。
但黑水沼泽场景的设定却正好相反,玩家进入游戏后,初始位置统一都是在搁浅的苍白玫瑰号战舰区域。
大家都处在相同的起跑线上,看似公平的开局,恰恰是最不公平的设定。
这是因为,大家想砍人时,都可以跳过‘找人’这个步骤,旁边皆是可杀目标。
这么一来,一场大混战在所难免,在这样的情况下,有点脑子的玩家就会先优先考虑如何保全自我,先在这一场混战中存活下来。
现在玩家虽然都获得了身体的控制权,但游戏还未真正开始,在场的杀手都还处于系统保护状态,不能屠刀相向,倒不限制玩家的四处走动。
大家都趁着游戏正式开始前的这一点时间,打量一下附近的对手,从他们身上的装饰品和凶器来判断对方的实力,然后选择性的避开自我感觉比较厉害的对手,并贴近一些看起来比较弱势的对手。
这不,估计是觉得夜枭的外形看上去格外狰狞有气势,尤其是整条右臂上蠕动的触须和眨巴眨巴的眼睛,由‘噩梦之触’演变而成的剪刀状凶器,怎么看都不是寻常的杀手玩家好伐……
再加上夜枭脸上佩戴着披头散发的鬼脸面具【森罗万象】,以及背后插着的黑白旗帜【鬼差旗】,都给了周围的杀手玩家带来了不小的压力。
明眼人都能看出夜枭的不太好惹,这些杀手便立刻开始远离,以免等下游戏正式开始时,被夜枭的大剪刀一波带走。
大部分的玩家都走下了船甲板,却也有两名杀手玩家选择留了下来,似乎对自己的实力相当有自信,丝毫不担心身旁存在着一个实力不容小觑的对手。
夜枭打量了一下那两名杀手玩家,其中一名赫然是幻化卡片的使用者,大名鼎鼎的史诗角色小白脸麦叔【麦克尔·麦尔斯】,看到这名角色的形象,夜枭也感到分外的亲切。
这名角色身材高大,穿着黑色的机械工连体服,脸上带着夜枭曾经佩戴过好长一段时间的白色面具,手中更是握着那把同样被夜枭使用了好长时间的基础凶器‘主厨刀’。
看到麦克尔·麦尔斯,夜枭就好像是看到了另一个自己。
“那么,等下就第一个送你出游戏好了。”
使用【麦克尔·麦尔斯】的杀手玩家要是知道自己在还没开始游戏时,就已经被一个恐怖的‘暴击一刀流’杀手给盯上,那估计现在也会学其他杀手玩家那样,灰溜溜的先跑到更远一点的地方躲着。
另一名杀手玩家居然是一名罕见的女杀手,这名女杀手身上穿着一套白色的婚纱,面容僵硬纸白,毫无血色,身上从头到脚都缠裹着细铁丝,铁丝深深的勒进了她的肉里。
她的手上拿着一把生锈的钢锯凶器,锯刃上有红色光芒时隐时现,显然不是普通品质凶器。
单从这女杀手的外形上看,倒也判断不出她的属性专精方向,只不过,对方就只是站在那儿,却无时不刻的给夜枭传递过来一种相当棘手的感觉。
唔,似乎比史诗角色麦克尔·麦尔斯都要棘手……
保险起见,夜枭还是提起了左手上的【镇魂钟】,拿‘大剪刀’凶器在古朴的铁钟上敲了三下。
当当当……
钟声过后,在对面两名杀手玩家惊异的目光中,一道火焰滑过,夜枭便消失在了原地。
几秒钟后,麦克尔·麦尔斯似乎意识到此地不宜久留,他有些怂了,最终也选择走下了战舰的甲板,到下面去寻找一个更安全的位置去了。
……
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