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说得兴起,走上讲台在黑板上画出他设想中的无名外观,顿时引起一片哗然。
是赞赏?
恰相反,主要是嘘声。
为毛呢?
一个字,丑!两个字,太丑!
按照尹剑的设想,“无名”的外壳是一只能够自行滚动的大圆球,用滚动的方式行进,机舱是小一圈的同心球,内设自动配重装置来保持重心平衡,无论外壳如何滚动,机舱始终维持在水平位置,四肢和头颅平时缩进球里,在近战格斗和需要跳跃、攀爬、翻越的复杂环境下再亮出手脚也不迟。
两层由160mm阿尔法合金板材锻造的同心球壳之间填充厚厚一层高强度弹性橡胶,起到避震缓冲的作用,同时也将大幅提升防御性能,夹层当中除了橡胶还有一部分空间用来收纳武器弹药,需要使用某种武器的时候按下开关,外壳就会开启窗口,自动弹出该种武器以供机师操作。
这种设计方案简单实用,装甲零件规格单一,补给和维修也很方便,唯一的争议在于不够美型,无法得到那些被漫画和小说毒害的御宅族工程师的认可。
有人提出尹剑这种设计不符合人体动力学原理,“目前的主流还是高仿真人形机甲,这样才便于机师把自身的武技运用到机战当中。”
尹剑对此论调不以为然。他设计的无名方案,有两条胳膊两条腿,还有广阔的胸襟和圆润的肚量,怎么就不算人形机甲,凭什么不能使用武技?现实生活中这般模样的大胖子也不在少数,你总不能说人家长的丑就不算人类吧!
在最初的设计方案当中,他连脑袋都不想要。机甲内置360度全息摄像机,头部成像装置可有可无,不过后来他有了新想法,在无名的口中内置一支RPg-911火箭发射筒,用来发射小型飞弹,火力隐蔽防不胜防。所以这个脑袋还是有保留的必要,另一方面,没脑袋的人形机甲的确太过惊悚了一点……
又有人提出异议:“机甲的外形应该尽量美观,这不仅仅是战争的要求,也是人类审美情结的需要,毕竟机甲是为士兵服务的,必须考虑机师的心情。”
尹剑也喜欢漂亮帅气的机甲,但是实用永远排在第一位,否则他也不会一度钟情代达罗斯那个丑八怪。
机师的天职是战斗,不是选美,在战场上美丑都是浮云,生存与胜利才是王道,如果丑陋的机甲能够打败漂亮的机甲,那么它就是更优秀的机甲。
反对者被他驳斥的哑口无言。最后尹世豪一言而决,就用儿子的设计方案!
于是,无名就以大圆球的形象出现在众人面前。
这外形……看惯了还挺可爱的。有个女工程师给它取了个昵称叫做“大西瓜”,后来大家都这么叫,“大西瓜”成了无名样机的非官方代号。
搞定“大西瓜”造型
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