,薄薄的,寥寥几页,远不如其他书厚重。
不一会,落枫便看完了。
内容不多,但是都是干货,让落枫对新人冒险者有了基本的了解。
除开各个属性不谈,如果里面说的基本属实的话,那么落枫……
应该是在初阶冒险者里名列前茅了。
大多数的新人冒险者甚至快要升到二阶的冒险者,都没有开启魅力,更何况幸运属性栏。
幸运属性栏必须获得献祭666次的称号——幸运之神的瞩目,才能开启。
即便开启了,绝大多数的幸运值也只在3左右,魅力值也在3左右。
而这一条件,只能在激活任务中完成,如果一个世界一个世界积攒献祭次数,怎么着也得五阶才能开启!
激活任务虽然非常危险,但只要迈出第一步,获得也是最丰厚的。
冒险世界中,相当多的一部分冒险者会无法完成主线任务,甚至连支线任务都很难完成,既拿不到奖励也没有评分,几乎算是颗粒无收。
而导致这一原因的就是,这一部分初阶冒险者无法获得提升属性的手段,以致于他们的属性极低,即便是9级冒险者的平均基础属性也只在15左右。
没有评分就无法增长冒险等级,而初阶冒险者最多只有20次冒险世界,超过20次冒险世界则降为绑定者,成为系统里的职工,几乎无法经历世界,也几乎无法回到原初世界。
况且,还有着惩罚机制的存在,惩罚机制一般存在于阵营任务中,违背阵营的行为会在结算时触发,第一次触发是警告,第二次触发则是下次冒险世界为凡人世界,会封禁冒险者身上的超凡能力和一切道具,包括商城仓库等系统功能,只有以凡人的能力完成指定解封任务,才能够解封一小部分的超凡能力或者系统功能。
并且,冒险者们前期尽量不要浪费金币,否则等到能进入拍卖行和商城的时候会苦于囊中羞涩。
看到这里,落枫后怕不已。
如果当时没有勇敢的走出那一步。
如果当时没有勇敢地杀掉那只哥布林。
如果当时……
万幸。
合上书,落枫闭上眼睛,平复心情。
良久。
睁开眼睛,敲敲桌子,笑着对狼人侍者说道:
“结账。”
“好的先生,承惠34银。”
“卧槽!你怎么不去抢!”
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