念着《诡秘之主》中的咒语,生怕被队友发现他的中二行为。
系统爸爸,抽奖!
【哔,收到宿主指令,消耗100点传奇点数进行抽奖】
【哔,恭喜宿主获得了天赋“昂扬”,昂扬天赋被动效果:宿主在进行英雄联盟对局时更容易保持高昂的斗志和兴奋,在斗志高昂状态下略微提升宿主的各项能力,在情绪低落状态下严重降低宿主的各项能力。】
【昂扬天赋主动效果:宿主可主动激活状态“狂热”,状态生效期间极大幅度提升宿主各项能力和进攻欲望,状态持续时间:1分钟,冷却时间:1小时。】
杜康带着既欣喜又疑惑的表情回到了训练室,他迫不及待地想要开一把游戏验证一下这个新天赋的效果。
从试验结果来看,昂扬的被动效果很赞,杜康感受到自己在比较兴奋的状态下发挥出的实力又有了进步。
但它和专注一样会带来情绪上的消耗,长时间保持高昂的兴奋状态也会更容易疲惫。
因此试验狂热的时候他也留了个心眼,可不能再像上次一样晕倒被送去医院了。
狂热的效果让杜康吓了一跳,开启之后他心中突然涌现出一股强烈的想要单杀对方的欲望,结果他刚一顿猛如虎地操作冲了上去,就被对方打野反蹲到了。
好家伙,这天赋的主动效果居然是强制上头,太搞了吧...不过效果还真挺猛的,对面打野不来的话就杀了。
杜康一小时一次一直试验到夜里,才逐渐摸透了这个主动天赋的用处。
这天赋最适合用的时候是被gank的时候,反正都被抓了,猛拉一波操作,说不定能换一个。
其次是在确定对方队友位置的情况下,想要越塔或者单杀的时候,开启之后操作又快又猛而且几乎不会失误,用起来非常得爽。
其他情况下乱开天赋很容易操作得像是得了大病,1打4,1打5都觉得是可以操作的机会,一头扎进人群里。
所谓狂热,就是极端地进攻操作,成功就是天秀,失败就是猛送。
“观众朋友们大家好,欢迎各位准时收看lpl夏季赛第九周rng对阵tes的比赛,我是今天的解说remember记得。”
“大家好我是泽元。”虽然这赛季藤井在培养一些新人解说,但效果都不是很好,中生代的解说里记得泽元开始有了自己稳定的风格和拥趸。
“今天这场比赛其实蛮有趣的,管哥你有没有听过这么一个说法,今年春季赛的四强里面,虽然tes是吊车尾的第四名,rng成绩也非常好拿了很多冠军,但其实今年rng都没有赢过tes。”记得上来就抛出了一个冷知识。
“我确实有听过,事实上从knight加入tes开始,rng还没有赢过tes,德杯letme还没退役
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