怎么无知,龙的传人的五千年文化那也不是白传承的。
更何况,这次带来的诸位冒险者的实力绝对一流,d+极限副本的真正难度实际是在c+中等左右,这已经是起航之城副本中最高级别的难度了,而这些冒险者在囚牢经历这么多天的生死,优胜劣汰后所剩的无不是精英中的精英。
不管是众人战力也好见识也好,绝对堪称一流,对冰炎的发展来说,起着可是中流砥柱一般的作用。
这林林总总之后,就是冰炎开始崛起之时。这5年来,冰炎想做的事情太多了,可因势力弱小严重受得限制,但现在这个无形的枷锁已被打破。
冒险者来这里是为了什么,那还用说吗,自然是生存点和稀有道具了。什么叫做觉悟,那就是刚完成后一个任务,立马接着找组织不辞劳苦地接取另一个任务,这就是最高觉悟了。别人或许不知道,但冒险者自己清楚,这时间就是生存点和稀有道具啊,你一个任务耽搁太长时间,说不定一个奖励极品的任务就被其他小组接了去,这争先恐后下,不但自己受利,整个冰炎的名声都是在南方地带如日中天。
什么,你说一个小组的兵少,别开玩笑了,为了能更好地完成任务,当组的冒险者在接取任务的同时自然会兼顾招兵买马。冒险者也许偏重战斗,但你绝对不能忽略智能索引这个系统的存在,这里面可是集合了古今中外无数名人战将的发稿言论,想要拿来忽悠人还不简单,更可况是在如此一个天怒人怨的国家!
这就是一个良性循环,兵力少就从简单任务做起,然后增置兵马,接着做有些难度的任务,周而复始,就跟滚雪球一样,人手想不充足都难。
总得来说,冒险者不断接取任务获得海量生存点和道具做得舒心,达尼埃尔这个老货看着冰炎蒸蒸日上那叫一个爽心,而乌露泽身为冰炎最高的领导人自然对整个行动顺利的进行而感到放心了。
当然,这其中必须要提一下杨成了,其实连他自己也没想到,系统居然会私下把各个小组完成任务时所获得的奖励额外支付给自己25%。打个例子来说,赤组完成一个任务获得了2000生存点,而杨成什么也不做的情况下却是能轻松惬意获得500生存点,而且根据小组进行任务的难度,他还是有几率获得系统稀有道具的奖励。
关于为什么会这样也是有原因的。这个空间系统很人性化,它会无时无刻根据冒险者的行动行为言语意识来进行分析,在某一件完成的事务中,会去评估你对当前事态贡献了多少能力,那么随后在事件完成后,就算非是你亲自完成,那你也可以获得部分奖励。
至于像主线任务击杀某人,按网络套路来说只能由一个人或者一个正式的团队合
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